ПОЛОЖЕННЯ ПРО ПРОВЕДЕННЯ

CYBERWARCUP CS2 5x5
Організатор: Cyberwarhub
ЗМІСТЗагальні положенняЦілі та завдання ЗмаганьСтроки та порядок подання заявок на участьОрганізація та керівництво проведення ЗмаганьОфіційна комунікація та інформуванняУчасники ЗмаганьСуддівствоПрограма проведення ЗмаганьСистема проведення матчівТехнічні параметри матчуТрансляціїУмови визначення переможців та нагородженняУмови фінансування та вступні внескиДисциплінарні правила та стягнення
1. Загальні положення
1.1. Цей Регламент визначає порядок проведення кіберспортивного турніру CYBERWARCUP CS2 5x5 (далі - Змагання), організатором якого є Cyberwarhub.
1.2. Змагання проводяться у дисципліні Counter-Strike 2 у форматі командних матчів 5x5.
1.3. Турнір проводиться у LAN-форматі на базі кіберпростору Cyberwarhub.
1.4. Організатор залишає за собою право змінювати дату, час, формат або окремі умови проведення Змагань у разі виникнення форс-мажорних обставин, технічних несправностей, безпекових ризиків або інших причин, що унеможливлюють повноцінне проведення турніру.
1.5. Уся актуальна інформація щодо проведення Змагань, змін у регламенті, результатів матчів та офіційних оголошень публікується у офіційних ресурсах Cyberwarhub та Discord-сервері турніру.
1.6. Кожен учасник, подаючи заявку на участь, автоматично підтверджує, що ознайомився з цим Регламентом та погоджується з усіма його умовами.
2. Цілі та завдання Змагань
2.1. Основною метою Змагань є розвиток кіберспорту в Україні та популяризація сучасної кіберспортивної культури.
2.2. Основні завдання турніру:
популяризація дисципліни Counter-Strike 2;підтримка LAN-турнірів та локальної кіберспортивної сцени;створення чесних та рівних умов для всіх учасників;виявлення перспективних гравців та команд;розвиток командної взаємодії та спортивної дисципліни;формування активного кіберспортивного ком’юніті;підтримка українського кіберспорту та українських стандартів проведення турнірів;популяризація відповідального геймінгу та спортивної поведінки.3. Строки та порядок подання заявок на участь
3.1. Реєстрація на участь у Змаганнях здійснюється шляхом заповнення офіційної реєстраційної форми.
3.2. Посилання на реєстрацію публікується у офіційних ресурсах Cyberwarhub та Discord-сервері турніру.
3.3. Прийом заявок завершується о 10:00 у день проведення турніру.
3.4. Заявки, подані після завершення реєстрації, можуть бути відхилені організаторами.
3.5. Реєстрація вважається успішною лише після коректного заповнення всіх обов’язкових полів.
3.6. Кожен учасник зобов’язаний надати актуальне посилання на свій профіль Steam та FACEIT.
3.7. Надання неправдивої інформації, використання смурф-акаунтів або приховування реального рівня гри є підставою для дискваліфікації.
3.8. Після завершення реєстрації будь-які зміни складів команд можуть бути заборонені рішенням суддівської колегії.
3.9. Учасники зобов’язані прибути до Cyberwarhub та підтвердити свою присутність не пізніше ніж за 30 хвилин до старту турніру.
3.10. У разі запізнення організатори мають право не допустити команду або гравця до участі.
4. Організація та керівництво проведення Змагань
4.1. Організатором Змагань є Cyberwarhub.
4.2. Безпосереднє керівництво турніром здійснює суддівська колегія та адміністрація турніру.
4.3. Організатор забезпечує:
технічну підготовку турніру;роботу серверів;проведення жеребкування;координацію матчів;контроль за дотриманням Регламенту;безпекові заходи.
4.4. Організатор має право вносити зміни до Регламенту у разі виникнення необхідності.
4.5. Усі рішення суддівської колегії є остаточними та обов’язковими для виконання.
5. Офіційна комунікація та інформування
5.1. Офіційна комунікація здійснюється виключно через:
Discord-сервер CYBERWARCUP;офіційні соціальні мережі Cyberwarhub;адміністрацію Cyberwarhub.
5.2. Кожна команда повинна мати капітана, який відповідає за комунікацію із суддями.
5.3. Інформація, опублікована у офіційних ресурсах турніру, вважається офіційно доведеною до відома учасників.
5.4. Будь-які приватні домовленості між гравцями не мають юридичної сили.
6. Учасники Змагань
6.1. Учасником Змагань є особа, яка пройшла реєстрацію та відповідає вимогам цього Регламенту.
6.2. До участі допускаються гравці віком від 16 років.
6.3. Учасники віком до 18 років беруть участь за згодою батьків або опікунів.
6.4. Команда складається з 5 основних гравців.
6.5. Учасники зобов’язані:
дотримуватися принципів чесної гри;поважати суперників та суддів;дотримуватися правил поведінки на локації;виконувати рішення суддів.
6.6. Забороняються:
образи;токсична поведінка;дискримінація;фізична агресія;провокації;пошкодження майна.
6.7. Організатор має право дискваліфікувати будь-якого учасника за неспортивну поведінку.
6.8. Ігрові акаунти учасників повинні бути відкритими для перевірки.
6.9. Забороняється участь з акаунтів, на яких менше 100 годин у CS2.
6.10. Нікнейми гравців та назви команд повинні бути читабельними та цензурними.
6.11. Організатор має право вимагати зміну нікнейму або назви команди.
6.12. Своєю участю у турнірі гравці надають згоду на фото- та відеозйомку.
7. Суддівство
7.1. Контроль за проведенням Змагань здійснює суддівська колегія.
7.2. Суддя має право:
приймати остаточні рішення у спірних ситуаціях;призначати технічні поразки;дискваліфіковувати учасників;зупиняти матчі у разі технічних проблем.
7.3. Усі рішення суддів є остаточними.
7.4. Backup раунду можливий лише у випадку підтверджених технічних проблем.
8. Програма проведення Змагань
8.1. Орієнтовний розклад турнірного дня:
10:00 - завершення реєстрації;10:30 - 11:00 - check-in учасників;11:00 - жеребкування;11:30 - перевірка готовності команд;12:00 - старт перших матчів.
8.2. Організатор має право змінювати розклад залежно від кількості учасників та технічних умов.
8.3. У разі повітряної тривоги або інших надзвичайних ситуацій турнір може бути тимчасово призупинений.
9. Система проведення матчів
9.1. Турнір проводиться за системою Double Elimination.
9.2. Команда вибуває із Змагань після двох поразок.
9.3. Формат матчів:
усі матчі - Best of 1;фінал верхньої сітки - Best of 3;гранд-фінал - Best of 3.
9.4. Формування турнірної сітки здійснюється організаторами.
9.5. Усі матчі проводяться виключно на офіційних серверах турніру.
9.6. Вибір мапи здійснюється через систему map veto.
9.7. Вибір сторони визначається ножовим раундом.
9.8. Актуальний map pool:
Dust2MirageInfernoNukeAncientAnubisOverpass
9.9. Будь-які самовільні заміни гравців без дозволу суддів заборонені.
9.10. Результати матчів фіксуються суддями турніру.
10. Технічні параметри матчу
10.1. Дозволені мови інтерфейсу:
українська;англійська.
10.2. Озвучка гри повинна бути англійською.
10.3. Використання стороннього програмного забезпечення суворо заборонене.
10.4. Забороняються:
чіти;скрипти;макроси;сторонні оверлеї;будь-яке ПЗ, що дає перевагу.
10.5. Усі учасники зобов’язані використовувати власні акаунти.
11. Трансляції
11.1. Гравці можуть вести особисті трансляції своїх матчів.
11.2. Мінімальна затримка для стріму - 120 секунд.
11.3. Офіційна трансляція турніру має пріоритет над усіма іншими трансляціями.
11.4. Під час матчу заборонено переглядати офіційну трансляцію турніру.
12. Умови визначення переможців та нагородження
12.1. Переможці визначаються за результатами фінальних матчів турніру.
12.2. Призові місця:
1 місце2 місце3 місце
12.3. Переможці нагороджуються:
грошовими призами;периферією;сертифікатами;подарунками від партнерів;ігровими годинами.
12.4. Організатор має право змінювати склад призового фонду.
12.5. У разі дискваліфікації команда втрачає право на отримання призів.
13. Умови фінансування та вступні внески
13.1. Організація турніру здійснюється за рахунок Cyberwarhub та партнерів.
13.2. Для участі у турнірі учасники сплачують вступний внесок.
13.3. Вступний внесок включає бронювання ігрового місця на період проведення турніру.
13.4. У разі несплати внеску команда не допускається до участі.
13.5. У разі дискваліфікації внески не повертаються.
14. Дисциплінарні правила та стягнення
14.1. За порушення Регламенту можуть застосовуватися:
попередження;технічна поразка;дискваліфікація;тимчасовий бан;довічний бан.
14.2. Суворо забороняються:
читінг;смурфінг;match-fixing;саботаж;навмисний програш;використання багів.
14.3. У разі виявлення читів команда негайно дискваліфіковується.
14.4. Суддівська колегія має право перевіряти акаунти Steam та FACEIT.
14.5. Усі протести подаються виключно через офіційний Discord-сервер турніру.
14.6. Протест повинен бути поданий не пізніше ніж через 15 хвилин після завершення матчу.
14.7. Організатор залишає за собою право остаточного трактування будь-якого пункту цього Регламенту.